Song of Blades

Song of Blades and heroes est  un jeu qui date de 2007-2008. C'est un ensemble de règles d’escarmouche. Il est conçu pour s’adapter à tout univers médiéval-fantastique. Les parties sont rapides et les règles sont simples. Je viens de le redécouvrir et je vous le fais partager si le cœur vous en dit,

 

Tout se joue avec des dés à 6 faces. Quand c’est au tour d’un joueur, il va activer une par une ses figurines.  En cas de mauvais résultat aux dés, le tour passera à l’adversaire, même s’il n’a pas activé toutes ces figurines (c’est un turn-over, mécanisme familier aux fanas de Blood Bowl). Concrètement, il désigne une fig à activer, puis choisit de jeter 1, 2 ou 3 dés. Il faut faire des scores supérieurs ou égaux à la Qualité de la fig. Tout succès octroie une action (déplacement, tir, combat, sort...). Mais si au moins 2 dés indique des échecs, paf ! C’est le fameux turn-over décrit plus haut.

 

En cas de combat, chacun jette un dé et rajoute sa valeur de combat (plus éventuellement des modificateurs génériques. Ainsi, un combattant monté a un bonus de +1, par exemple). Celui qui fait le plus haut score remporte le combat ! S’il a obtenu le double du score de son adversaire, il tue l’ennemi. En cas de triple, il le massacre de manière si horrible que tous les témoins de la scène doivent passer un test de moral ou s’enfuir ! Si le vainqueur n’a pas obtenu au moins le double, tout dépend du chiffre indiqué par son dé. S’il est pair, l’adversaire vaincu est mis à terre ; s’il est impair, il cède du terrain et recule. Simple et efficace !

 

En ce qui concerne les distances, on peut mesurer quand on le souhaite. IIl faut fabriquer 3 baguettes : une correspond à une distance courte, et les 2 autres à moyenne et longue. Ainsi, la valeur de déplacement d’une fig ordinaire, type guerrier humain, est Moyenne : on se sert donc de la baguette moyenne.

 

Il y a aussi le moral  à gérer par un test de Qualité. On teste le moral quand le chef s’écroule percé de flèches, que la bande de guerriers est réduite à la moitié de ses effectifs de départ, ou qu’une créature causant la Terreur vous fonce dessus !

 

Vous jouez avec les figs que vous avez. Peu importe le type de socle (carré, rond, ovale, hexagonal) ou l’échelle des figs (15mm ou 28mm, tant qu’elles sont toutes à la même échelle naturellement !!!). Les règles offrent à la fin tout un tas de créatures génériques, avec leurs stats. Si vous avez une figurine exotique que vous souhaitez employer, vous pouvez créer ses stats vous-même!

 

Pour les cartes, vous pouvez créer des icônes avec le site:

http://game-icons.net/

situé à droite de l'écran.

 

Vous pouvez télécharger Set Magic Editor pour créer des cartes ,ce programme  est très bon et les cartes sont de toute beauté...

 

https://sourceforge.net/projects/magicseteditor/?source=typ_redirect

Ou alors, téléchargez  le logiciel plus bas.

 

Bon jeu !

Règles du jeu version 4 en VF
16682810song-of-blades-french-ebook-4-1-
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Compétences
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Règles VF SOB Mutants and Death Ray Guns
MDRG-Ref.pdf
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Exemple Cartes SOB
SBH-Balor-recapitulatif.pdf
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Exemple 2 cartes SOB
SBH-Egares-recapitulatif.pdf
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Cartes SOB pour jeu de donjon
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Cartes SOB pour jeu de donjon
SBH-MV_02.pdf
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Cartes vierges pour créer votre propre jeu SOB
SBH-recto.pdf
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recto des cartes SOB
SBH-verso.pdf
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Matrice de cartes sur Excel
Copie de matrice_carte.xls
Feuille de calcul Microsoft Excel 23.5 KB
Matrice de cartes sur Publisher
Modele carte pour jeux escarmouche.pub
pub Fichier 358.0 KB
Cartes de magie
cartes_pestilence.pdf
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Exemple de carte vierge SOB
SoBah BW Card.jpg
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Logiciel Magic Set Editor pour créer des cartes
mse-win32-2011-02-05-full.exe
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